sábado, 11 de agosto de 2012

Noticias del mundo GNU/Linux y variantes

Que tal?

Hoy escribo con el objetivo de dar a conocer, para quienes no las conocen ya, algunas noticias del mundo del fenómeno GNU/Linux y algunos de sus derivados.

Hay varias cosas cocinándose para este gran conjunto de sistemas operativos. En primer lugar, Pat Volkerding y el equipo de Slackware, se encuentran trabajando duro y están próximos a lanzar la siguiente iteración de la distribución, que será la 14. Entre otras cosas, viene con versiones actualizadas de los manejadores de escritorio de costumbre. A partir de ahora y por decisión de Oracle, ya no traerá (así como ninguna distro) incluída la máquina virtual de Java. Sin embargo se podrá conseguir libremente de los servidores de Oracle, o también se puede optar por utilizar su contraparte de código abierto "Open JDK". Para más detalles sobre los cambios y novedades en esta versión, chequen el Changelog en los repositorios de Slackware.

En segundo lugar, Valve (para quienes no saben, es una compañía de desarrollo de videojuegos y creadores de la plataorma de juegos de PC "Steam"). Ha anunciado oficialmente que se encuentran por terminar de desarrollar el cliente de Steam para Linux, como un movimiento estratégico de la compañía para mejorar su servicio fuera del alcance del próximo S.O. Windows 8, al cual aparentemente califican como "desastre". Esto me agrada, ya que para muchos, es lo único que faltaba para no necesitar una instancia del sistema operativo de Microsoft instalada en sus equipos, debido a la escasez de juegos "AAA" (triple "A") en Linux. Aunque inicialmente piensan arrancar en Ubuntu, posteriormente soportarán más distribuciones. Pero ¿para que engañarnos? A los usuarios de Slackware nos basta con que sea para algún *nix (Unix y derivados), y nuestra comunidad se encarga de los detalles para hacernos de un paquete de instalación adecuado, aunque sería agradable que estuviera considerada para soporte oficial.

En tercer lugar, tenemos al mundo de Android dentro de los derivados de Linux, con el reciente anuncio de la consola de videojuegos "abierta" que se conoce como "OUYA". OUYA inició como un proyecto modesto que busca brindar una plataforma donde cualquier empresa o desarrollador de videojuegos independiente, pueda dar rienda suelta a su creatividad y publicar su trabajo en el catálogo de juegos de OUYA. Sin embargo, a pesar de ser modesto, resultó ser apoyado increíblemente por mucha gente, superando casi diez veces la meta original del presupuesto requerido por 950,000 USD, para terminar en aproximadamente 8,500,000 USD. El proyecto es ahora apoyado por grandes empresas como Namco Bandai y NVIDIA, entre otras. La consola utilizará Android ICS (4.0) y un procesador gráfico GeForce en un chipset Tegra 3. Para ver más detalles, entren en el sitio del proyecto en Kickstarter, o su reciente página oficial.

Finalmente, y sin ser noticia del mundo GNU/Linux, sino mas bien personal, desde el día 20 de marzo, comencé a formar parte del equipo de desarrollo de Gameloft, y el día 2 de agosto finalizó el desarrollo del port de "Monster Life" para Android, primer juego en el que tuve participación, y bueno, creo que para ser el primero estuvo bien, pero no es nada comparado con lo que falta por aprender y mejorar.

Pues bien, espero que la información brindada les haya parecido interesante.

¡Hasta la próxima!